
找到的羽毛球結構資料:軟木製球托直徑約25到28。羽毛為16支,露出球托外長度約64-70,球尾羽毛展開直徑約58到68。羽毛不是整支羽毛直接使用,而是有經過修剪
網路上找到畫羽毛球的範例中,一個尺寸有點隨便沒有齊全;另一個尺寸較齊全
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網球接縫線類似棒球的縫線路徑,用棒球的畫法拿來應用比較快。網球大小約6.35到6.67公分,接縫線略凹比球小
先畫接縫線
UCS設定為世界座標,切換到輔助線圖層;以0點為起點,分別輸入:@31<0<45、@31<90<30、@31<180<45。使用求座標畫出3條輔助線
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張律言先生著作問世多年,書中範例的畫法大多有了精簡改良版本,在網路中廣為流傳。只有這個棒球只看過有人畫出成品,但畫法不在其中
在新版的AutoCAD中,一些畫圖步驟可以再省略,以下示範棒球的畫法,按照原著作畫一顆7公分大的棒球
先把視埠切換成"2D線架構"顯示模式
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高爾夫球不會難畫,只是AutoCAD中沒有像其他軟體有方便的指令可以讓物體自動陣列佈滿球面,要畫出一顆像樣點的高爾夫球只能一一手動陣列處理
依查到的資料:高爾夫球直徑約42.67mm,上面佈滿336個凹圓坑,圓坑深約0.25mm。資料只有這樣,那336個圓坑如何分佈排列不清楚,綜合所有資料只知道相當於南北極點是1個圓坑,相當於赤道的是30個圓坑,中間有1圈是17個圓坑,極點旁是5個圓坑。以這僅有的資料推算可能的圓坑分佈,畫出的高爾夫球乍看下不會差太多
首先視埠切換到前視圖,顯示改為"2D線架構模式",UCS座標切換到前視圖方向;以0點為圓心畫直徑為42.67的圓,再以偏移指令向內偏移0.25。從圓心分別畫4度和356度直線和外圓相交
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目前找到的資料中,足球有兩種畫法。一個還是二十多年前張律言先生著作中的方法為基礎,另一個則是近幾年才看到的方法
若要比較這兩種方法哪個較好?張律言先生的方法以基礎幾何作圖的技術為根據,條理分明易懂,新舊版AutoCAD都適用;另一個方法雖然也是以幾何作圖的技術為根據,但有使用到較新版AutoCAD的功能,而同一指令在不同版本AutoCAD可能會畫出不同結果,不是所有版本的AutoCAD都能使用
事實上要像其他球類一樣畫出特定尺寸的足球很難,不過有個簡易的方法可以推估畫出的足球直徑,以5邊形的邊長乘上5.2倍就是球的大約直徑
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在張律言先生的著作中用的是"實體削減法"來建立排球模型,這也是3D建模常用手法之一。不過作者為了讓讀者了解整個成型過程,把整個排球的主要框線都畫出來。在實際操作時只要建立必要的輔助線即可
作者在書中建立的是直徑11公分的排球,現在就來看怎麼操作
由於排球外觀線條的主要交點剛好落在正立方體的8個端點,第1步便是找出11公分圓球的內接正立方體框線
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橄欖球對半剖面不是正橢圓形,而是兩頭尖的圓弧組成。依所查到的規格6號球長約27公分,直徑約15公分
UCS座標切換到上視圖方向;畫一條270長的直線,再從直線中點畫一條長75的垂直線。使用三點法依序通過直線端點畫弧
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UCS座標切換到前視圖方向,在輔助線圖層畫一個半圓,先假設半徑是120,尺寸要比預計畫的籃球尺寸略小,這是籃球上溝槽的掃掠路徑尺寸;在張律言先生的著作中是畫一個圓,但在新版AutoCAD中會出現"中心點與基準點不可重合"的錯誤訊息而陣列失敗。後續很多操作也因為新版AutoCAD的關係,會和書中略有不同
UCS座標切換到上視圖方向;以剛才的半圓為圓心,畫一個同尺寸的水平圓。再以剛才畫的圓為圓心,把上一步驟畫的半圓環形陣列成8個
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在AutoCAD中要畫3D組立圖有對齊指令可以用,可以很快對齊放置3D物件。遇到真正3D圓球時對齊指令無用武之地,在R14版之前3D圓球連可以對齊用的參考點都沒有,R14版之後能提供對齊參考的點只有球心
圓球堆疊的問題在許多3D繪圖軟體幾乎都是難題,因為能用的參考點都是只有球心。同樣的問題我在畫Solid Edge時就遇過,用的解決方法和AutoCAD畫法相同,都是另外畫出輔助對齊用的草圖來處理
在張律言先生的著作中,分成2種方法來探討這種問題;一個是方方正正有明確座標角度可以輸入的方法,另一個是座標角度都難以設定的方法;有些指令在新版的AutoCAD中有改變用法,在仿作這類題目時要適時修正
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在張律言先生的著作中,提到螺旋梯是當時AutoCAD很難畫的物件,不過書中只有完成後的圖片沒有詳細畫法。以書中所說的困難處,在新版AutoCAD功能的支援下已完全不成問題
以下仿照書中圖片來畫出兩種螺旋梯
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