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LabVIEW & PLC還未出師的小工程師(已退休)部落格

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  • 9月 24 週二 201311:22
  • 回覆"☆壁虎★"的問題:投藍機模擬程式增加背景音樂及音效

20111231-01
關於如何把LabVIEW範例中放音樂和單音的程式如何整合到自己寫的程式中,這個問題對初學者可能真的梢難,因為幾乎多數的相關書籍都沒有提到該怎麼做
 
程式面板變化不大,只多加了播放背景音樂的聲音檔路徑元件,注意LabVIEW範例中的程式只能播放WAV檔
 
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  • 個人分類:LabVIEW遊戲
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  • 9月 24 週二 201311:13
  • 小型投籃機模擬程式

20081218-01
關於"小抓"網友所問的小型投籃機程式,因為沒看過他的程式不知道問題在哪?不過依他的題意再加點料試寫了以下程式:
 

程式重點:
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  • 9月 24 週二 201311:03
  • 問題回覆:猜數字

20100430-01
題目要求:

1.隨機產生1~9999間的任意整數作為謎底

2.輸入數字和謎底比對,輸入數字比較大時顯示偏高,輸入數字比較小時顯示偏低
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  • 9月 24 週二 201310:50
  • "水果盤"的拉霸遊戲擴充版

20080708-01
上一篇的水果盤程式只有3個滾筒和一個下注的輸入,最近將原程式改造成有9個滾筒和8個下注的版本
 

畫面的構成使用上一個程式的元件再擴增
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  • 個人分類:LabVIEW遊戲
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  • 9月 23 週一 201317:13
  • 用LabVIEW製作"水果盤"拉霸遊戲

20080104-01
在某討論網站看到有人問起如何做"水果盤"的拉霸遊戲,而上傳的程式半成品太過粗糙,與印象中的水果盤拉霸相差太多,因此以自己的方法重新寫過
 

首先遊戲畫面的構成:
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  • 個人分類:LabVIEW遊戲
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  • 9月 23 週一 201307:58
  • 用LabVIEW製作一個"猜色球"的遊戲

20071212-02
用LabVIEW來寫一個小遊戲,遊戲的原型源自一個"猜數字"的遊戲,但整個遊戲畫面都由數字組成也很無趣,所以改造成"猜色球"的遊戲

程式的基本動作流程如下:

1.清除上一次遊戲的值和資料,遊戲初始化
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  • [24/05/30] 訪客 於文章「問題回覆:已知指定條件畫正多邊形...」留言:
    我很抱歉,我後來發現我接錯了,謝謝你!!🥹你...
  • [24/05/30] 訪客 於文章「問題回覆:已知指定條件畫正多邊形...」留言:
    不好意思,我用了第二題的程式碼,但不管邊長數改成多少都還是圓...
  • [24/01/17] 訪客 於文章「我的研發成果(7)簡易式水耕蔬菜播種機...」留言:
    請問這個還買得到嗎?...
  • [23/03/14] 訪客 於文章「回覆"xeron2014"的問題:PLC...」留言:
    請問如果用永宏的要怎麼做...
  • [23/01/19] Eric_chen 於文章「用LabVIEW控制三菱FX-2N & ...」留言:
    大大您好,請問各廠牌 PLC 都能找到元件位址的計算方式嗎?...
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    版主您好~~我是還在學三菱plc的新人~~目前有一個很大的問...
  • [21/08/11] Z;3DK4 於文章「我的研發成果(26)水果糖度色澤重量分級...」留言:
    過了10年..試驗改良場所還是一樣 狗官也依然只在乎能不能...
  • [21/05/04] 訪客 於文章「我的研發成果(37)針式播種機驅動機構改...」留言:
    你好,我想問這種播種機面板上設定數值怎麼調配到正常值,之前工...

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