
關於如何把LabVIEW範例中放音樂和單音的程式如何整合到自己寫的程式中,這個問題對初學者可能真的梢難,因為幾乎多數的相關書籍都沒有提到該怎麼做
程式面板變化不大,只多加了播放背景音樂的聲音檔路徑元件,注意LabVIEW範例中的程式只能播放WAV檔
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關於"小抓"網友所問的小型投籃機程式,因為沒看過他的程式不知道問題在哪?不過依他的題意再加點料試寫了以下程式:
程式重點:
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題目要求:
1.隨機產生1~9999間的任意整數作為謎底
2.輸入數字和謎底比對,輸入數字比較大時顯示偏高,輸入數字比較小時顯示偏低
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上一篇的水果盤程式只有3個滾筒和一個下注的輸入,最近將原程式改造成有9個滾筒和8個下注的版本
畫面的構成使用上一個程式的元件再擴增
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在某討論網站看到有人問起如何做"水果盤"的拉霸遊戲,而上傳的程式半成品太過粗糙,與印象中的水果盤拉霸相差太多,因此以自己的方法重新寫過
首先遊戲畫面的構成:
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用LabVIEW來寫一個小遊戲,遊戲的原型源自一個"猜數字"的遊戲,但整個遊戲畫面都由數字組成也很無趣,所以改造成"猜色球"的遊戲
程式的基本動作流程如下:
1.清除上一次遊戲的值和資料,遊戲初始化
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