在張律言先生的著作中,這是有圖沒有畫法的作品。結構乍看下相當複雜,仔細研究後,只有球形接頭比較難畫,其餘的畫好基礎零件再陣列就可完成
首先要從立體線架構著手,畫好基礎零件的空間線條位置
視埠切換成"2D線架構"顯示模式;在輔助線圖層畫邊長600,正8面體線框下半截的倒金字塔形線框
切換到支柱圖層;以倒金字塔形線框下方端點為起點,畫往下圓柱直徑200,高2000
使用圓角邊指令,把圓柱頂端倒半徑100圓角,使圓柱頂端成為半圓球狀
以倒金字塔形線框下方端點為中心,畫直徑160圓球;使用差集指令把圓柱減去圓球,完成支柱零件
切換到球形接頭圖層;以倒金字塔形線框下方端點為中心,畫直徑160圓球
以倒金字塔形線框下方端點為中心,畫圓柱直徑20,高600
使用對齊指令,把圓柱對齊倒金字塔形線框下方其中一條邊線
以倒金字塔形線框下方端點為中心,把圓柱環形陣列成4個;以倒金字塔形線框下方端點為中心,把陣列後的圓柱鏡射到下面
使用差集指令把圓球減去圓柱
畫2個圓柱直徑20,高600,平行於X軸和Y軸,中心貫穿圓球中心
使用差集指令把圓球減去圓柱,完成球形接頭零件
以球形接頭零件球心為中心,使用複製指令把球形接頭零件複製到金字塔形線框的其餘端點
切換到衍架圖層;以倒金字塔形線框下方端點為中心,畫圓柱直徑20,高520
使用對齊和複製及陣列指令,把圓柱複製對齊倒金字塔形線框,圓柱的中點對齊線框邊線中點
以球心對球心的方式複製倒金字塔形圓柱結構的上方4邊形的下邊和右邊圓柱到下邊倒金字塔形頂點
關閉輔助線圖層,視埠切換成"擬真"顯示模式;支柱除外,其餘零件使用陣列指令做成4*3陣列
刪除多餘及重複的零件
把支柱複製到其餘的3個角落,完成觀看成果
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