UCS設定為世界座標,畫一個正立方體

骰子畫法01  


在正立方體上方那一面畫輔助線連接兩個對角端點

骰子畫法02  


以輔助線的中點為中心,畫直徑為正立方體邊長1/2的圓球;使用差集指令,從正立方體減掉圓球。刪除輔助線

骰子畫法03  


在正立方體旁隨意位置畫直徑為正立方體邊長1/5的圓球;再以圓球中心點為基準點,把圓球做成"圖塊"

骰子畫法04  


在正立方體前方那一面畫輔助線連接兩個邊線中點

骰子畫法05  


使用"等分"指令,點選輔助線,再輸入B選擇插入圖塊,輸入建立的圖塊名稱。分段數目輸入3,把輔助線分成3段,插入2個圖塊

骰子畫法06  


使用分解指令分解2個圖塊,還原成圓球實體。使用差集指令,從正立方體減掉圓球。刪除輔助線

骰子畫法07  

 

在正立方體右方那一面畫輔助線連接兩個對角端點

骰子畫法08  


使用"等分"指令,點選輔助線,再輸入B選擇插入圖塊,輸入建立的圖塊名稱。分段數目輸入4,把輔助線分成4段,插入3個圖塊

骰子畫法09  


使用分解指令分解3個圖塊,還原成圓球實體。使用差集指令,從正立方體減掉圓球。刪除輔助線

骰子畫法10  


使用"環轉"指令調整視角,把1點那面朝向正下方,另外沒有點的空白面朝向視野前方;在上方空白面畫輔助線連接4個對角端點成交叉線

骰子畫法11  


使用"等分"指令,點選第1條輔助線,再輸入B選擇插入圖塊,輸入建立的圖塊名稱。分段數目輸入3,把輔助線分成3段,插入2個圖塊;再使用"等分"指令,點選第2條輔助線,再輸入B選擇插入圖塊,輸入建立的圖塊名稱。分段數目輸入3,把輔助線分成3段,插入2個圖塊

骰子畫法12  


使用分解指令分解4個圖塊,還原成圓球實體。使用差集指令,從正立方體減掉圓球。刪除輔助線

骰子畫法13  


在左方空白面畫輔助線連接4個對角端點成交叉線

骰子畫法14  


使用"等分"指令,點選第1條輔助線,再輸入B選擇插入圖塊,輸入建立的圖塊名稱。分段數目輸入4,把輔助線分成4段,插入3個圖塊;再使用"等分"指令,點選第2條輔助線,再輸入B選擇插入圖塊,輸入建立的圖塊名稱。分段數目輸入4,把輔助線分成4段,插入3個圖塊。刪除正中央重疊的1個圖塊

骰子畫法15  


使用分解指令分解5個圖塊,還原成圓球實體。使用差集指令,從正立方體減掉圓球。刪除輔助線

骰子畫法16  


在剩下空白面上下兩邊線三等分位置,畫2條垂直輔助線,連接2條邊線

骰子畫法17  


使用"等分"指令,點選第1條輔助線,再輸入B選擇插入圖塊,輸入建立的圖塊名稱。分段數目輸入4,把輔助線分成4段,插入3個圖塊;再使用"等分"指令,點選第2條輔助線,再輸入B選擇插入圖塊,輸入建立的圖塊名稱。分段數目輸入4,把輔助線分成4段,插入3個圖塊

骰子畫法18  


使用分解指令分解6個圖塊,還原成圓球實體。使用差集指令,從正立方體減掉圓球。刪除輔助線

骰子畫法19  


使用"圓角邊"指令把正立方體12條邊線倒圓角,圓角半徑為邊線長的1/10;完成觀看成果

骰子畫法20  

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