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橄欖球對半剖面不是正橢圓形,而是兩頭尖的圓弧組成。依所查到的規格6號球長約27公分,直徑約15公分


UCS座標切換到上視圖方向;畫一條270長的直線,再從直線中點畫一條長75的垂直線。使用三點法依序通過直線端點畫弧

橄欖球畫法01  


刪除垂直線,複製線條到2個輔助線圖層。UCS座標切換到右視圖方向,以弧線端點為圓心,把複製的弧線環形陣列90度成2個,完成後關閉輔助線圖層

橄欖球畫法02  


把弧線和直線做成面域,使用迴轉指令把面域迴轉90度做成1/4顆橄欖球實體

橄欖球畫法03  


使用"圓角邊"指令,設定半徑為5把圓弧邊倒角做出接縫

橄欖球畫法04  


球兩端的白色環帶沒辦法靠"著色面"完成;UCS座標切換到前視圖方向,打開輔助線圖層,在距球長軸兩端的1/5位置各畫一條垂直的分割線,用偏移指令向兩端偏移約球長軸的1/10長的距離

橄欖球畫法05  


使用切割指令,以4條分割線把球切成5段,把兩端算起第2段換成白色

橄欖球畫法06  


UCS座標切換到右視圖方向;以球體內側中心為圓心,把5段球體環形陣列成4組,完成球體

橄欖球畫法15  


再來畫球兩側突出的繩子;關閉球圖層,UCS座標切換到前視圖方向,在球長軸的1/3位置畫垂直線,使用偏移指令把圓弧往外偏移2距離

橄欖球畫法07  


在繩子圖層,把上一步驟的直線和圓弧修剪做成面域後,以底下水平輔助線兩端為軸心,用迴轉指令轉-5度完成實體

橄欖球畫法08  


UCS座標切換到右視圖方向;以球體中心為圓心,旋轉-3度。接著以球體中心為基準鏡射到另一邊。用旋轉指令把平躺的弧線轉90度,修剪到和繩子實體同長度

橄欖球畫法09  


以直的輔助線中點為圓心,修剪後的圓弧中點為半徑畫圓。使用"起點、終點、半徑"的方式畫弧,分別指定繩子實體外邊中點,設定半徑為30。使用偏移指令往外偏移距離2,把2段圓弧延伸到和圓相交

橄欖球畫法10  


把上一步驟畫的圓和圓弧修剪做成面域後,UCS座標切換到前視圖方向,以圓弧輔助線圓心指向Z軸方向為軸心,用迴轉指令轉3度完成實體;使用路徑陣列指令,點選圓弧輔助線為路徑,把剛才完成的實體陣列成8個

橄欖球畫法11  


使用旋轉指令,以圓弧輔助線圓心為中心,把8個繩子實體轉回球面中央位置

橄欖球畫法12  


以底下水平輔助線兩端為基準,把所有繩子實體鏡射到下面

橄欖球畫法13  


關閉輔助線圖層,打開球圖層觀看成果

橄欖球畫法14  

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