簡易螺旋鑽頭的畫法是螺旋的應用畫法,以下示範畫10mm鑽頭。成形的方法參照了網路用Solid Edge畫鑽頭的畫法


UCS座標切換到前視圖方向;以0點為圓心使用3D工具長出10mm實體圓柱,假設鑽頭螺旋角30度,一圈長度約54.4,加上螺旋溝尾端角度推拔處理約需一圈長度的1/4長,最少需要68長,加上鑽柄設定為長出100長

簡易螺旋鑽頭畫法01  


在圓柱端面畫一個圓當作是螺旋溝的剖面。再畫一條螺旋線,以圓柱端面中心為圓心,設定圈數1圈,半徑5,旋轉高度為54.4

簡易螺旋鑽頭畫法02  


使用掃掠指令,設定為不自動對齊路徑,基準點為螺旋線端點,長出剖面的螺旋體

簡易螺旋鑽頭畫法03  


以圓柱端面中心為圓心,將剖面的螺旋體環形陣列成2個

簡易螺旋鑽頭畫法04  


使用差集指令,先點選圓柱,再點選螺旋體。減去螺旋體後產生螺旋溝

簡易螺旋鑽頭畫法05  


使用3D工具的"錐形面"指令,先點選螺旋溝底的小平面,再點選螺旋溝底的一端端點為基準點,第2點點選螺旋溝底另一端的端點。推拔角度設定為60(90度減去螺旋角)

簡易螺旋鑽頭畫法06  

 

將鑽頭繞軸心旋轉180度,把另一邊的螺旋溝底做同樣處理

簡易螺旋鑽頭畫法07  


UCS座標切換到右視圖方向;畫一個有118度夾角V形溝的3D實體,溝底對齊鑽頭端面的中心點,整個包住鑽頭的頭端

簡易螺旋鑽頭畫法08  


使用差集指令,先點選圓柱,再點選有V形溝的實體,完成簡易螺旋鑽頭

簡易螺旋鑽頭畫法09  


畫法的重點:必需依照用鑽頭本體減去螺旋溝的方法來畫;若用先成形鑽頭,後來加上鑽柄聯集成一體的方式,在用錐形面的指令時就會成形失敗

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