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未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(7) 人氣()

很多人在問LabVIEW該怎麼學才能速成或該怎麼寫出大程式?除了多練習外沒有速成的方法。但是想要靠寫LabVIEW討生活?哪有那麼簡單。除非找到的公司是分工很細的,只負責寫程式其他不管,大部分應該是像我的的公司一樣什麼都得做。就算是在分工很細的公司,對其他相關知識仍必需了解,否則只會做的很難過。

 

以下不多廢話只是心得而已不是什麼密技:

未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(7) 人氣()

基本上畫正多邊形的方法和畫圓的方法一樣,同樣的公式套用改一下即可

 

出題的老師大概是知道題目太簡單,照例又加料提高難度

未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

這問題為了增加難度還加了一些附加條件,不是好做的題目:


1.可依據已知長軸和短軸尺寸畫橢圓

未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

問的這題目很有意思很有挑戰性,原本只要求XY Graph圖形能放大及旋轉指定角度


後來追加要求:能動態旋轉同時放大到指定值才停止

未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

題目要求:


1.可自訂圓心座標

,

未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

Lissajou's(呂氏圖形)的基本定義是由兩個互相垂直的正弦曲線在座標平面上合成的曲線,是可用一筆畫完成之封閉曲線圖形


而你提供的公式沒辦法直接給LabVIEW使用,必需改寫

未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

回覆~孑孓~@-@///~的問題:


關於這題有什麼簡單函數可以解決?我也不知道,網路上似乎也找不到畫圖的函數

未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

網友提問的問題中沒有指明是哪一類型的3D螺旋線,所以用圓柱螺旋線來說明

 


未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

這幾個函數除了名稱不同,畫出的圖形完全相同,看不出差別在哪裡?

 

 

未出師的小工程師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()

第1個函數


X軸函數:a*cos(t)

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X軸函數:(cos(t^3/39*6)*2+5)*cos(60+t)


Y軸函數:(cos(t^3/39*6)*2+5)*sin(60+t)

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X軸函數:cos(t)


Y軸函數:cos(3*t)

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X軸函數:(sec(t)-4*cos(t))*cos(t)


Y軸函數:(sec(t)-4*cos(t))*sin(t)

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第1個函數


X軸函數:(a*tan^2(t))/(1+tan^2(t))

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X軸函數:cos^3(t/3)*cos(t)


Y軸函數:cos^3(t/3)*sin(t)

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X軸函數:a*sin(2*t)


Y軸函數:b*sin(t)

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X軸函數:b*sin(t)+a*sin(3*t)


Y軸函數:3*b*cos(t)+a*cos(3*t)

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X軸函數:a*cos(t)


Y軸函數:a*sin(t)*cos(t)

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X軸函數:-x. to x


Y軸函數:b*b*x/(x*x + a*a)

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